miércoles, 31 de diciembre de 2014

Cultos Innombrables: fichas para descargar

Nosolorol ya ha dejado a libre disposición de los aficionados las fichas de personajes y cultos, tanto normales como rellenables, para su nuevo juego Cultos Innombrables.



Contempla los Mitos de Cthulhu desde una perspectiva totalmente nueva y participa en la guerra secreta por el poder y el favor de los dioses que se libra en el mundo actual. Crea tu propia sociedad para el estudio de lo oculto y usa el poder de los Mitos para tus propios fines intentando no caer en una espiral de locura y destrucción: ahora formas parte de los Cultos Innombrables.

lunes, 29 de diciembre de 2014

La Vision en los Vengadores, la era de Ultron

Ya podemos ver como quedará en pantalla Paul Bettany, caracterizado como La Visión, el androide capaz de volverse intangible y atravesar la materia mientras lanza poderosos rayos desde su gema solar. Para la próxima película de la factoria Marvel, Avengers 2 la era de Ultron, tendremos nuevos personajes que se irán incorporando al selecto grupo de heroes mas poderosos de la tierra.


Lo cierto es que la Vision siempre ha sido uno de mis superheroes favoritos y verlo así me produce una gran excitación, el resultado es impresionante, aunque en cierto sentido bastante terrorífico. Debo reconocer que tengo unas expectativas muy altas con esta cinta, creamos en Joss Whedon, si alguien puede es él.

Esta Vision es bastante mas oscura que el original de los comics y de la versión que tengo en mi estantería de la colección Heroclix


Cabe recordar que la Vision fué creada por el robot Ultron 5 (si, el cinco) a partir de los restos de la antorcha humana original, no Johnny Storm de los cuatro fantásticos, si no el compañero del Capitán América que junto a Toro y a Namor combatieron como los Invasores durante la Segunda Guerra Mundial. Despues de implantarle las pautas cerebrales de Simon Williams alias Hombre Maravilla. Pero el androide acabó volviéndose contra su creador ayudando a los Vengadores, tal y como hizo Williams cuando fué convertido en un ser super poderoso de pura energía iónica.

jueves, 25 de diciembre de 2014

Classic Avengers Fast Forces (pre order)

Ya se puede ir reservando el nuevo set para Heroclix del grupo de superheroes mas poderosos de la tierra, Los Vengadores, con sus trajes originales, tal y como se mostraban cuando se reunieron por primera vez para frenar a un Hulk engañado y cabreado por el malvado hermanastro de Thor, Loki (grupo en el que no estaba todavía el Capitán América, pero que ha sido inevitable incluirlo). Simplemente evocadores e imprescindibles.



Marvel HeroClix Vengadores clásicos  es la manera perfecta de obtener a los Vengadores como aparecieron por primera vez!

Con los Vengadores originales en sus trajes clásicos con todos los nuevos diseños de diales a un precio asequible para los consumidores, este Fast Forces set es un excelente producto para los jugadores nuevos y los veteranos!

Fuerzas paquetes Fast están diseñados para el juego rápido y fácil y de creación de equipos tanto para torneos  como juegos causales.

CONTENIDO:
  • Hombre Hormiga
  • Avispa
  • Iron Man 
  • Capitán América 
  • Thor 
  • Hulk 
ADEMÁS—se incluye como extra una exclusiva tarjeta de Hank Pym Avengers I.D. Card!

domingo, 21 de diciembre de 2014

Ant-Man the movie

(este post contiene una gran cantidad de spoilers, no sigas leyendo si no deseas enterarte de todo)Poco a poco vamos conociendo mas novedades a cerca de la futura película de la factoría Marvel sobre el mítico y miembro fundador de los Vengadores, Hank Pym, alias Hombre Hormiga. El casting ya cerrado, incluye a Michael Douglas como Hank Pym, Dominic Cooper como Howard Stark, Hayley Atwell como Peggy Carter, Toby Jones como Arnim Zola y un joven Robert Redford repitiendo su papel de Alexander Pierce en el cuartel general de S.H.I.E.L.D. Con lo que podemos ver que la película comenzará en el pasado mostrando la aportación de un joven Pym al futuro de toda la linea de nuestros heroes favoritos. Aunque, evidentemente, será un papel distinto al de los comics, puesto que en esta ocasión, Ultron no será creado por el doctor si no por el hijo de Howard Stark, Tony, pero eso es otra historia. Lo que si es seguro, que mediante estos flashbacks veremos el origen de la Iniciativa Vengadores.


El peso de la acción recaerá sobre Paul Rudd como el ladrón Scott Lang, que deberá llevar el traje del Hombre Hormiga y Evangeline Lilly como Hope Van Dyne, la hija de Hank y Janet. Suponemos que esta última habrá heredado el talento de su antecesora para usar su pequeño aguijón, jeje. Para este papel, Evangeline se quita las orejas puntiagudas de su papel como Tauriel en la trilogia del Hobbit y se corta el pelo a un estilo mas manga, tal y como muestra la propia actriz en una foto colgada en su página de Instagram. 

viernes, 19 de diciembre de 2014

Hoja de Personaje Vampiro 20 aniversario descargable

Nosolorol ya ha colocado en su página web todas las versiones de la hoja de personaje para su juego Vampiro 20 aniversario, tanto la básica como la exclusiva de cada uno de los 13 clanes que componen el mundo de tinieblas en que se mueven estos chupasangres cainitas.

  • Hoja de personaje básica
  • Hoja de personaje conmemorativa del mecenazgo
  • Hoja de personaje del clan assamita
  • Hoja de personaje del clan brujah
  • Hoja de personaje del clan gangrel
  • Hoja de personaje del clan giovanni
  • Hoja de personaje del clan lasombra
  • Hoja de personaje del clan malvakian
  • Hoja de personaje del clan nosferatu
  • Hoja de personaje del clan ravnos
  • Hoja de personaje del clan seguidores de set
  • Hoja de personaje del clan toreador
  • Hoja de personaje del clan tremere
  • Hoja de personaje del clan tzimisce
  • Hoja de personaje del clan ventrue

jueves, 18 de diciembre de 2014

Dark Heresy: Enemigos en casa


"Nuestros enemigos merodean en las sombras de las catedrales brillantes. Se escabullen en la oscuridad de la fría y húmeda colmena profunda. Ellos se esconden en los rincones de los palacios dorados. Incluso se atreven a pararse abiertamente, escondiéndose detrás de los falsos rostros y palabras melosas. Están por todas partes que el hombre vive y respira! - Y por lo que siempre deben estar preparados para enfrentarse a ellos con el fuego y la ira del emperador "
-de Las Epístolas de Inquisidor Jarkov

En todo el Imperio, un sinnúmero de amenazas asaltan el dominio del Emperador. Xenos desde fuera de las fronteras del Imperio lanzar incursiones diarias, empeñados en la destrucción de nuestra especie. Desde el reino cambiante de el Immaterium, demonios y otras creaciones de los poderes de la oscuridad amenazan con irrumpir en el plano de la Humanidad de la realidad, con ganas de devorar a todos los seres humanos de la existencia. Pero tal vez la amenaza más mortal para la seguridad del Imperio no viene de fuera, sino de dentro.


Los mundos del sector Askellon supuran con herejías no descubiertas y cultos. Existen herejes, mutantes, y brujas en cada planeta, ofreciendo culto oscuro a los poderes del Caos. Si no se controlan, sus creencias y prácticas horribles explotarán en todo el sector, arrastrando la humanidad gritando en la oscuridad. Para tal corrupción desenfrenada, sólo puede haber una cura: el fuego puro y limpieza del Ordo Hereticus.

Enemigos en casa es el primer suplemento para Dark Heresy segunda edición, y ofrece nuevas oportunidades para sus acólitos en el Ordo Hereticus junto a una serie de nuevas herejías y sectas para que exterminar.

miércoles, 17 de diciembre de 2014

Pathfinder: Mapa de Golarion (descarga)

Devir ha colgado en su página de Dropbox el mapa completo de Golarion, que en su momento se suministró en formato sábana (pequeñito él) con la Guía del Mar Interior, escenario de campaña para Pathfinder que dotaba al Director de Juego de las herramientas necesarias para desarrollar sus aventuras en las tierras de dicho continente.


martes, 16 de diciembre de 2014

Pathfinder Desencadenado en Pre-venta


Rompe tus cadenas! El Pathfinder juego de rol incluye numerosas normas consideradas sagradas por los jugadores y GMs por igual. Desde que el propio sistema se basa en la misma "tecnología" rolera ya más de 10 años de edad en el momento de su creación, "la compatibilidad hacia atrás" a menudo significa quedarse con lo conocido, incluso si la tradición estaba llena de telarañas y de décadas de antigüedad asumidas. Pathfinder Unchained se atreve a dar una nueva mirada al propio sistema, alterando algunos de los fundamentos del juego y dando toques modernos a las reglas clásicas. Dentro de esta colección de tapa dura de reglas alternativas y opciones, encontrarás versiones completamente rediseñadas de las clases bárbaro, monje, pícaro e invocador. Adéntrate en un nuevo sistema para la resolución de las acciones del jugador diseñadas para acelerar el juego y disipar la confusión. Muchos de los nuevos sistemas (como las clases revisadas) funciona a la perfección con las normas existentes de Pathfinder. Incluso el jugador más firmemente tradicionalista apreciará el sistema matemático reducido del libro para la creación en marcha de monstruos y el nuevo sistema para generar objetos mágicos, dinámicas que van más allá de un simple +1 para añadir conocimiento e interés a la campaña. Los jugadores les encantará la nueva agrupación de recursos del libro de personajes marciales, lo que permite nuevas e interesantes opciones tácticas, así como el nuevo sistema robusto que permite a los lanzadores de conjuros modificar sus hechizos con potentes componentes.

Considerado como el nuevo Unearthed Arcana, este suplemento traerá una nueva ola de reglas y opciones para los jugadores veteranos, abriendo el camino para un futuro Pathfinder 2.0 que renueve la cara al juego de rol mas vendido de la historia.

Si deseas ir haciéndote con una copia de este libro de tapa dura, esperado para el 12 de mayo de 2015, ya lo puedes pre-ordenar a través de amazon en la siguiente dirección.: http://www.amazon.com/Pathfinder-Roleplaying-Game-Unchained/dp/1601257155/ref=sr_1_10?s=books&ie=UTF8&qid=1418598419&sr=1-10&pebp=1418598428962

lunes, 15 de diciembre de 2014

Juramentos de los Jinetes de la Marca y otras novedades para el Anillo Único

La pasada semana Cubicle 7 estuvo en el Dragonmeet 2014, una de las mayores convenciones del Reino Unido en el corazón de Londres. Y aprovechando el evento, anunció determinadas novedades para sus diferentes juegos, aunque aquí, solo nos vamos a referir a las que tocan a nuestro juego favorito de cabecera, El Anillo Único.


Mientras que en las tierras patrias seguimos esperando la campaña Tinieblas sobre el Bosque Negro (The Darkening of the Mirkwood) que aún no ha ido a imprenta por lo que será difícil verlo este mes en las tiendas, y la llegada de Rivendel, que ni siquiera ha comenzado a traducirse, sic!. En la pérfida Albión ya se ha anunciado el futuro de la linea, y es muy esperanzador. Además del compendio de aventuras de las Ruinas del Norte (Ruins of the North), que exprimirá al máximo el suplemento de Rivendel, y los Señores de los Caballos de Rohan (The Horse-lords of Rohan), otro libro de campaña para incorporar esta cultura a nuestra campaña, nos llegan nuevas sobre lo siguiente:
  • El Compañero del Aventurero (Adventurer's Companion), nuevas reglas, nuevas culturas, mas y mas de todo.
  • Juramentos de los Jinetes de la Marca (Oaths of the Riddermark), una antología de aventuras para usar conjuntamente con los Señores de los Caballos de Rohan
  • Viajes y Mapas (Journeys & Maps), un set de lujo de mapas de la Tierra Media y una guía de viaje para usar con el Anillo Único.
Realmente estoy muy excitado con las novedades futuras que se incorporarán a este juego redondo; se prevé un gran 2015 para los amantes de la obra de Tolkien.

viernes, 12 de diciembre de 2014

Como fabricar arboles para usar con miniaturas

Hace ya tiempo, explicaba cuanto me gustaba usar miniaturas de Heroclix, de la serie El Señor de los Anillos y del Hobbit, para representar partidas del Anillo Único. En esta ocasión vamos a aderezar un poco mas la imagen y aspecto de nuestro tapete con un poquito de escenografía para ir complementándolo. Los materiales a usar son sencillos y asequibles, como tronco esta vez emplee un lápiz del Ikea (todos tenemos, y muchos) junto con unos cuantos palos de chupa chups, mejor los de papel, mas fácil moldearlos. Los colocamos figurando ramas y raíces en torno al tronco y lo mantenemos todo junto con un poco de cinta. Simple hasta ahora, ¿verdad?. Pegaremos con cola las tres patas que vamos a usar a modo de raíces a una base de madera fina o de plástico, lo que tengas mas a mano. Una vez montado el esqueleto principal, y este seca la cola, lo rodearemos todo de papel de cocina humedecido con una mezcla de cola de carpintero diluida al 50% en agua, mejor usar un pincelito para ir aplicando la mezcla y no pringarnos hasta arriba. Si no tenéis cola de carpintero podéis usar una mezcla de harina y agua, lo que nos interesa es que al secarse se endurezca y tengamos algo solido con lo que trabajar.


Para la copa del arbol, se puede conseguir facilmente poliestireno expandido (el que hace bolitas blancas) o porexpan, lo cortamos en trozitos y los vamos pegando uno a uno en torno a las ramas que habremos dejado en la parte de arriba. Una vez seco usaremos un mechero para ir aplicando calor en los bordes que deje el corcho blanco dándole una forma mas redondeada. Como hierba artificial emplearemos serrín y un poco de colorante verde, lo mezclamos, dejamos secar y filtramos para que quede completamente separado.


Para unirlo a la base, se puede usar la misma mezcla de agua y cola que hemos empleado antes, pero hay un método aún mas simple, laca. La laca para el pelo, la mas barata y guarrindonga que encontremos, le damos un buen manguerazo a la base y dejamos caer la hierba artificial sobre la base, damos otra capa generosa de laca y dejamos secar. Repetir cuantas veces quieras hasta obtener el resultado deseado. Para pintarlo yo he empleado una primera capa base en spray en un marrón mas claro y luego con pintura acrílica y un pincel con un marrón mas oscuro, dando brochazos, sin preocuparme de rellenarlo todo, de tal modo que logramos un efecto de profundidad con las dos tonalidades de marrón. En cuanto a la copa, no uses pintura en spray porque se come el porexpan, con un pincel y acrílico se hace mas facil.

miércoles, 10 de diciembre de 2014

El Anillo Único: Hoja de Personaje (nueva)

Devir ya ha colgado en su página de Dropbox la nueva hoja de personaje en blanco, correspondiente al nuevo manual revisado de El Anillo Único. Son pocos los cambios en comparación con la anterior, en su mayoría relativos a la organización interna, pero que suponen una mejoría para todos los amantes de este gran juego.



martes, 9 de diciembre de 2014

Vampiro V20 Companion Mecenazgo

Ya se ha abierto el plazo para inscribirse en el mecenazgo para adquirir el último suplemento, para Vampiro V20, con la editorial Nosolorol. Es raro que vuelvan a usar el crowfunding para sacar a la luz este nuevo manual, teniendo en cuento el arrollador éxito que tuvo el manual de reglas hace ya un par de meses, pero con respecto a las estrategias de mercado de cada editorial es mejor no entrar, un mundo mas oscuro que el mismo Mundo de Tinieblas.


En esta ocasión estamos ante el V20 Companion, un suplemento que según lo prometido contiene información de trasfondo: explicación de la jerarquía de la Camarilla, localizaciones míticas de Mundo de tinieblas, etc.

Mediante este sistema podremos adquirir el manual en dos versiones:

€39,99 V20 Companion (edición deluxe)
  • Edición de lujo limitada, encuadernada en imitación de piel grabada, con cantos plateados y marcador de lectura rojo. Solo disponible mediante esta preventa.

€19,99 V20 Companion (edición premium)
  • El complemento perfecto para Vampiro V20, un libro amplia el trasfondo del juego con nueva información editado en un precioso libro de 80 páginas a todo color encuadernado en tapa dura.

lunes, 8 de diciembre de 2014

D&D Icons of the Realms en profundidad

Aquí os traigo, con un poco de tardanza, un vistazo a fondo de la nueva colección de miniaturas de Wizkids para el universo del nuevo D&D 5. Estando acostumbrado a las figuritas de la misma casa para Heroclix, debo reconocer que la calidad es similar, la proporción idéntica y la calidad de pre-pintado la misma. Vamos, que lo único que cambia es la base. Se ajustan perfectamente a las casillas de los planos flip-mat de paizo, y serán absolutamente válidos para mezclarlos con la nueva serie de héroes icónicos de pathfinder, que ya hemos ido anunciando en este blog. Debo reconocer que por ahora prefiero no meterme en la locura de las cajas de bichos y enemigos, por precio y espacio, pues para eso, además, ya tengo los fantásticos peones que acompañan a los bestiarios y NPC Codex, pero debo reconocer que alegra enormemente tu mesa disponer para los personajes jugadores una miniatura con que representar su rol en el juego. 



Adéntrate en un mundo asolado por dragones y plagado de muertos vivientes con este variopinto grupo de aventureros errantes!

Diseñado para el Starter Set del juego de rol Dungeons and Dragons. La clérigo enana, la humana exploradora, el pícaro mediano, el guerrero norteño, y la hechicera elfa, así como el famoso Drow, Drizzt Do'Urden, representan a algunos de las mas icónicas profesiones y razas del universo Dungeons & Dragons. Estas figuras de alta calidad traen una nueva y emocionante profundidad a tus aventuras.

Con este set de héroes tu y tus amigos podéis explorar, buscar y batallar en épicos reinos asombrosos.








sábado, 6 de diciembre de 2014

El Anillo Único: Rivendel ya disponible (en inglés)


El último suplemento de El Anillo Único juego de rol, y el primero diseñado específicamente con la edición revisada en mente, es Rivendel, y el fin de semana la copia impresa ha estado llegando a los clientes que lo pre-ordenaron.

La imagen de arriba muestra la pintura completa de Jon Hodgson utilizada como portada y contraportada para el suplemento, pero que no habíamos mostrado completa hasta ahora!
En nuestros foros James dijo esto acerca de su copia: "La calidad de este producto es fenomenal. El cosido es absolutamente hermoso y los mapas con acabado de papel en el inicio y el final son excelentes (para aquellos que no han recibido su copia, sin embargo, el Mapa del jugador de Eriador está dentro de la portada y el Mapa del Maestro del Saber se encuentra en la parte posterior)"En mi opinión, este es sin duda el suplemento mejor producido en su totalidad hasta ahora. Cubicle 7, seguid así! "
Rivendel no es sólo un suplemento de campaña que cubre las tierras de Eriador Oriental (incluyendo el valle de Imladris, Quebradas de los Túmulos, Angmar y mucho más), sino también un tesoro de nuevas reglas y opciones.

A cerca de la edición en español de este suplemento, parece que todavía tendremos que esperar, pues según las noticias que Jordi Zamarreño transmite desde su blog, aún no les ha llegado el libro en su formato correspondiente para comenzar la traducción. Parece que habrá que ser pacientes.

jueves, 4 de diciembre de 2014

Suplemento Pathfinder: Varisia, Cuna de Leyendas


Empieza una aventura sin igual en Varisia, una tierra de misterios ancestrales y peligros fantásticos. En este libro encontrarás incontables posibilidades para los jugadores, mientras exploras uno de los rincones más detallados del escenario de campaña de Pathfinder. ¿Te abandonarás a la fortuna como un vagabundo varisiano, reconquistarás tus tierras tribales como un fiero bárbaro shoanti, desvelarás los secretos de un imperio arcano perdido, o lucharás para defender tu pacífico hogar contra magia oscura y feroces monstruos? Las elecciones son ilimitadas, pero hallarás seguro las más adecuadas para ti en esta introducción a un reino lleno de aventuras.

Varisia, cuna de leyendas presenta una visión general enfocada a los jugadores del territorio, la gente, la magia, y los misterios de la región de Varisia, una de las zonas fronterizas más entrañables y exploradas del escenario de campaña de Pathfinder. Cada Suplemento del jugador de Pathfinder incluye nuevas opciones y herramientas para cualquier jugador del juego de rol Pathfinder. Estas son sólo algunos de los elementos que encontrarás en este libro:
  • Un formato original con nuevas características, que revelan más temas, opciones, e inspiraciones cada vez que pasas la página.
  • Un vistazo a las vidas de los pueblos nativos de Varisia, los orgullosos y tribales shoanti y los errantes varisianos, con nuevos modos de interpretar a miembros de ambas culturas.
  • Nuevos arquetipos, dotes, equipo, y rasgos para que los personajes sean parte de Varisia, y que enlazan con Sendas de aventuras ambientadas en la región, como El Auge de los Señores de las Runas.
  • Un mapa de Varisia pensado para los jugadores, en el que se muestran los principales asentamientos, las distancias entre lugares, y pistas sobre ubicaciones de aventuras que explorar.
  • Una guía del jugador para la Senda de aventuras Shattered Star, que proporciona a los jugadores todo lo que deben saber para crear personajes listos para enfrentarse a esta futura y letal campaña.
Este Suplemento del jugador de Pathfinder está pensado para usarse con el juego de rol Pathfinder, pero puede incorporarse fácilmente a cualquier mundo de fantasía.

Ya disponible, traducido al español en pdf en la página oficial de Paizo para descargar: http://paizo.com/products/btpy9al5?Suplemento-Pathfinder-Varisia-Cuna-de-Leyendas

miércoles, 3 de diciembre de 2014

Comparación Set de dados de El Anillo Único

Hoy por la mañana me llegó el último pedido online que había realizado y por curiosidad, entre varias cositas que me he cogido para jugar a Pathfinder (antiguas pero muy útiles, y que ya iré mostrando), me ha caído un juego de dados de El Anillo Único de la vieja hornada. Ya mostré hace poco cómo eran los nuevos set de dados para este juego (enlace aquí) lanzados a la par que el nuevo manual revisado, y con sustanciales diferencias a lo que cabría esperar. Pues, en este caso, nos hallábamos ante un nuevo color principal que convertía a éstos, en un artículo muy destacable. Como ya comenté, supongo que la necesidad comercial ha pesado sobre la coherencia de la linea, y tiñéndolos de verde situaban en las estanterías un nuevo componente atractivo y muy deseable por los compradores. Aún así, tales han sido las quejas de los usuarios, que parece ser que volverán a ponerse a la venta los dados clásicos, en su tono blanco marfil primigenio. Por lo que los dados verdes pueden convertirse en una rareza muy valorada con el tiempo, ¿quién sabe?. De todos modos, ahora que poseo un juego de cada, aquí dispongo una foto de ambos para que podáis compararlos y decidir sabiamente según vuestros propios gustos.


lunes, 1 de diciembre de 2014

Pathfinder: Regla opcional heridas graves

Leyendo la Guía del Jugador de la Senda de Aventuras de Calaveras y Grilletes (Skulls and Shackles), que te puedes descargar gratuitamente aqui: enlace, encontramos un pequeño apartado de reglas opcionales para dar mas realismo a tus batallitas en esta campaña de piratones. Y, por supuesto, como jugador que se ha criado en sus tiempos mozos con el sistema Rolemaster, todo lo que tenga que ver con heridas, críticos y tablas sangrientas me llama poderosamente la atención.


PARCHES DE OJO Y PATAS DE PALO.
Este sistema de reglas opcionales otorga al Director de Juego la posibilidad de que sus jugadores sufran cicatrices y heridas mayores. Antes de implementar este sistema, piensa cuidadosamente en estas reglas. Las heridas graves pueden tener un efecto mayor sobre el juego, y algunos grupos de jugadores no pueden apreciar tales debilidades, prefiriendo la amenaza de la muerte y una resurrección sin consecuencias sobre una temática incapacitante. 
Estas reglas son una variante sobre la regla opcional de daño masivo que se encuentra en la página 189 del libro de Reglas Básicas. Cuando un personaje sufra una cantidad de daño equivalente a daño masivo, deberá superar una tirada de salvación basada en Fortaleza CD 15 o se le reducirá a -1 puntos de vida y obtendrá una cicatriz debilitante permanente o una minusvalía.
Estos efectos se determinan aleatoriamente tirando un dado de 20 en la tabla siguiente. Los efectos son permanentes y acumulativos, aunque el master podrá volver a tirar los resultados que le resulten demasiado atroces o carentes de sentido - como que un personaje pierda dos o tres veces la misma mano. El conjuro regenerar cura cicatrices y restaura miembros perdidos, eliminando los efectos tanto positivos como negativos.
Reglas para parches de ojo y patas de palo, y prótesis para cubrir heridas y reemplazar miembros perdidos pueden encontrarse en Piratas del Mar Interior.

d20    Cicatriz de batalla o amputación
1-5     Cicatriz menor - interesante pero solo cosmeticamente
6-8     Cicatriz moderada - corte en la cara (bono +1  a tiradas de habilidades
           basadas en carisma para la primera cicatriz, considerar las
           siguientes como cicatriz mayor)
9-10   Cicatriz mayor - corte severo en la cara (penalización - 1 habilidades 
           basadas en carisma**)
11-14 Pérdida de un dedo (por cada tres dedos perdidos, -1 destreza)
15-16 Herida imponente (-1 constitución)
17       Pérdida de un ojo (penalización -4 en todas las tiradas basadas en 
           chequeo de percepción)
18       Pérdida de una pierna (movimiento reducido a la mitad, no puede 
           cargar)
19       Pérdida de una mano (no puede utilizar armas a dos manos*)
20       Pérdida de un brazo (-1 fuerza, no puede usar armas a dos manos)
_______________________________________________
* Perder un único brazo o mano no afecta a la habilidad de lanzar hechizos de un usuario mágico con componentes somáticos
** A discreción del master, personajes con heridas mayores podrían tener un bono de +1 en todas las tiradas de engañar, diplomacia o intimidar contra otros piratas, pues las cicatrices de batalla son muy admiradas entre piratas.

viernes, 28 de noviembre de 2014

Pathfinder Player Companion: Ranged Tactics Toolbox

Controle el campo de batalla con el último lanzamiento de Pathfinder Player companion.


Con el arco, una bala, o un perno, Pathfinder Player Companion: Ranged Tactics Toolbox hará que sus personajes de armas empuñadas a distancia tiemblen de emoción con las nuevas opciones interiores! Mejorar en primer plano peleas con el arquetipo bardo malabarista, utilice el talento bombardero de pícaro para ganar la capacidad de alquimista bomba, o mantenga su arma de salpicadura centrada en un objetivo con la dote  salpicadura concentrada. Desarmar enemigos desde lejos con Desarmar a distancia o Trick Shooter, cubrir la retirada de un aliado con volea de Fuego, o realizar hazañas legendarias de tiro con arco con el arquetipo guardabosques toxophilite. Por supuesto, los ataques a distancia no son siempre centrados en el arco - si usted es del tipo lanzador de conjuros, la dote buscar mágico será su nuevo mejor amigo, y los invocadores serán capaces de pensar en nuevas y emocionantes maneras de realizar conjuros de toque con la hazaña Invocación Próxima! Junto con estas nuevas opciones, una plétora de nuevos equipos como el arco de piedra, flecha incendiaria, y arpón de vuelo puede ser la elección correcta para tu personaje, mientras que los objetos mágicos, como el trabuco onda de choque y la flecha de fase sólo podría hacer que su guardabosques preferido o cazador ría con alegría!

miércoles, 26 de noviembre de 2014

Iconic Heroes Set #1 Imagen Definitiva!

Es un viernes lluvioso aquí en el estado de Washington, pero los ánimos están por encima de las nubes oscuras gracias a un paquete muy especial que llegó de nuestros socios en WizKids esta semana. La simple caja de cartón contenía una versión "final" de Pathfinder Battles héroes icónicos Set # 1, el primero de una serie de conjuntos de personajes icónicos no aleatorios mensuales que llegará a las tiendas en enero de 2015.

Los conjuntos de héroes icónicos son una respuesta a la demanda de fans de varios productos diferentes.

  • Los clientes siempre-siempre-quieren figuras prepintadas no aleatorias. El gasto y la naturaleza de la cifra de negocios de plástico prepintado generalmente se opone a esto, pero la fuerte popularidad de nuestros personajes icónicos empujaron a WizKids para darle una oportunidad.
  • Los jugadores de la popular Pathfinder Aventuras Juego de cartas durante mucho tiempo han estado pidiendo una manera fácil de recopilar cifras personaje icónicos para su uso como peones en el juego de cartas.
  • Muchos de los héroes icónicos lanzados en anteriores juegos de Pathfinder Battles están agotados y a precios de locura en el mercado secundario. Acabo de notar que alguien pagó más de $ 40 por una sola figura de Amiri, que es absolutamente una locura. Los jugadores que quieren una manera de conseguir nuestros molones héroes icónicos a un precio asequible.

Así, en enero, vamos a comenzar a lanzar sets de seis figuras de héroes icónicos para hacer frente a todas las solicitudes anteriores. Aún mejor, cada juego incluye seis únicas tarjetas del juego de cartas de Aventura Pathfinder que no estarán disponibles en ningún otro, cada uno asociado a uno de los personajes que aparecen en el conjunto.

WizKids prometió esculpidos y pintura "de primera calidad" para la demanda de los sets icónicos héroes, que son también los primeros en beneficiarse del nuevo proceso de escultura digital que ahora estamos utilizando en toda la línea Pathfinder Battles. Aquí en Paizo, tomamos esas palabras en serio, e hicimos todo lo que pudimos en las sucesivas rondas de aprobaciones para que éstas sean las versiones más magnificamente detalladas, de figuras prepintadas que se halla hecho. Creo que todos nosotros también teníamos amplias ambiciones para elevar el nivel en todos los ámbitos con estas miniaturas prepintadas. Con la técnica de referencia correcta, equipo de aprobación, y con un esfuerzo concertado de todos en WizKids, sabíamos las estrellas podrían ser adecuadas para una serie de figuras paradigmáticas.

Me complace informar, amigos mios, que parece que todo ha salido bien con el Pathfinder Battles icónicos héroes Set # 1, que ahora tengo en mis manos. Actualmente estoy comparando varias de las figuras con versiones publicadas anteriormente de la misma índole de previos sets de Pathfinder Battles. En todos los casos la nueva versión no es sólo superior, sino claramente superior. Y estamos hablando de algunas de las mejores figuras que hallamos producido hasta la fecha!

No podría estar más feliz con la forma en que estas figuras han resultado. Deseo con todas las fuerzas que van a comprar lo suficiente de ellas para que WizKids considere el experimento un éxito y programe mas lanzamientos nuevos en este formato por encima y más allá de los personajes ya anunciados. Porque, en realidad, en este momento creo que hemos hecho todo lo posible para asegurarnos de que el producto se coloque en lo mas alto. Ahora todo se reduce a las ventas.

martes, 25 de noviembre de 2014

D&D Bahamut y Tiamat miniaturas

Aaaaaaaaquiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii eeeeeeeeeeestaaaaaaaaaaan! La reina de los dragones malvados y el rey de los dragones buenos han llegado a las tiendas por fin! Se ven muy bien colocados en un estante y también muy impresionantes en tu mesa de juego. (Pero no es tan impresionante como las caras de tus jugadores cuando les muestres lo que hay detrás de la puerta nº 3.)





lunes, 24 de noviembre de 2014

Tinieblas sobre el Bosque Negro: arte interior

Después de la publicación del manual revisado para el Anillo Único, a lo largo del mes que viene debería llegar a las tiendas la primera campaña creada y editada para este juego, The Darkening of the Mirkwood, traducido al castellano como Tinieblas sobre el Bosque Negro. Toda una aventura que tomará una periodo de tiempo de mas de 30 años, exprimiendo al máximo las reglas del suplemento de El Corazón del Yermo. Mostrando la estrategia básica de Cubicle 7 al sacar un pack suplemento + aventuras como veremos el año que viene con Rivendel y Las Ruinas del Norte. Pero para ir superando el tiempo de espera, Jason Juta, ilustrador encargado de parte del arte interior de este libro, nos muestra parte de su trabajo, como muestra de la calidad del mismo. Por cierto, muy conveniente darte un paseo virtual por su página web, en la que se puede encontrar su trabajo para D&D 5 y para Pathfinder, entre otros.




sábado, 22 de noviembre de 2014

Combat Hex vs Heroclix

Ante la salida al mercado de la nueva edición revisada del Anillo Único, me he decidido a utilizar miniaturas para señalizar la partida y mostrar la correcta colocación de las distintas posiciones de ataque (vanguardia, abierto, defensivo, retaguardia) que componen el sistema de combate del juego. Viendo las distintas posibilidades de miniaturas pre pintadas de plástico que hay en el mercado (seamos sinceros, no tengo ni ganas ni tiempo para entrar en ese sórdido mundo de minis de plomo y pinturas de games workshop, citadel, reaper bones, etc...) encontramos dos productos que suponen una buena posibilidad. Por un lado está el antiguo Combat Hex, de Sabertooth Games, y que se puede considerar el precursor del siguiente, Heroclix, de Wizkids Games. No entraré a comparar el sistema de juego ni las distintas posibilidades de juego que ofrecen, pues lo que me interesa es mostrar su capacidad como minis para jugar en la Tierra Media. Aunque Combat Hex es un juego bastante antiguo y fuera del catálogo de las tiendas, es relativamente sencillo adquirirlo online y a muy buen precio (a mi me costó solo 10 euros en ebay), estamos ante un starter set que se compone de 8 figuras, cuatro del lado de los "buenos", Aragorn, Frodo, un lancero alto elfo y un arquero elfo de Lothlorien, por el lado de la sombra tenemos a Lurth, un soldado Uruk Hai, un lancero orco y un Nazgul, el pack se completa con cuatro dados de seis y un mapa por las dos caras muy útil. En cuanto a la serie de Heroclix para el mundo de la Tierra Media encontramos gran variedad y cantidad de recursos, al albor de las dos trilogías dirigidas por Peter Jackson para el Señor de los Anillos y el Hobbit, con cada una de las peliculas han ido expandiendo el catálogo de figuras de una manera considerable. En este caso hablaré del starter set de Lord of the Rings que incluye a tres hobbits, Frodo, Merry y Pippin, ademas de Trancos en un bando y a Sauron, el Rey Brujo de Angmar, un Olog Hai y al capitán Lurtz por el otro lado (equipos bastante descompensados como se puede observar), añadiendo un par de dados, tokens variados para incorporar mas personajes (al estilo de los que venian en la caja de inicio del D&D cuarta edición) y tres mapas dobles con cuadrícula. Como digo, no estoy interesado en compararlos como juegos per se, si no que pasamos a comparar la calidad de su acabado y su valor para jugar al rol. Veámos unas cuantas comparaciones:


Estamos ante dos figuras que representan al Capitán Lurtz, un uruk hai, orco de muy mal genio y peor temperamento que añade color y calidad al tapete al rededor del cual se siente tu grupo de jugadores. Como característica evidente es el distintivo de las bases, redondeado y con dial para Heroclix y hexagonal y con un par de señalizadores laterales. El tema de las bases es lo que dificulta su uso para Pathfinder, pues cuadrícula de los planos que se usa es mas pequeña y practicamente dobla las bases medianas para los peones o figuras típicas; por ello conviene utilizar los mapas que vienen con los starters para calcular perfectamente los espacios. Dicho ésto, vemos que la calidad de las figuras es similar, no hay mucha diferencia entre ambas, posiblemente los colores de Combat Hex sean mas vivos, pero no cabe destacar mas.

jueves, 20 de noviembre de 2014

Set de dados para el Anillo Único

Por fin, después de algún tiempo esperando, he logrado hacerme con un par de juegos de dados para el Anillo Único, y es que parece que se evaporan como el agua dado la celeridad con que deben ir reponiéndose. Como ya sabéis no son imprescindibles para jugar, pero son demasiado tentadores como obviar la oscura atracción que este tipo de complemento ejerce sobre cualquier aficionado. No son mas que seis dados de seis caras, donde el 1, 2 y 3 solo están en relieve y el 6 se cambia por una runa tengwar que indica el éxito en la tirada. De tal modo que cuando nuestro nivel de aguante halla bajado por debajo de nuestro umbral de agotamiento, el 1, 2 y 3 no serán tenidos en cuenta y se sumará cero al resultado de la tirada. Por otra parte la runa tengwar, el 6, se considerará como un gran éxito o éxito extraordinario cuando sumando todos los dados hallamos logrado superar el número objetivo de la prueba. Además se añade un dado de proeza, un dado de 12 que irá numerado del 1 al 10 cambiando el 11 por un ojo de Saurón, el peor resultado posible y que normalmente significará sumar cero al monto total de la tirada o peores consecuencias cuando nuestro personaje tenga menos puntos de esperanza que de sombra. Por otra parte se cambia el 12 por la runa de Gandalf, que significará un éxito automático aunque la suma total de dados no fuese suficiente.


Pero fíjate en la gran sorpresa que me he llevado al verlos pues no eran tal y como los esperaba ... pues los dados distribuidos por Devir son VERDES, y no me refiero a verde tono tierra o pastel, si no, verdes verdes, verde moco, verde Bankia, verde Hulk cabreado, vamos, muy verdes. Supongo que el cambio de coloración frente a los originales de Cubicle 7 que eran blancos tono marfil, busca atraer con algo novedoso a todos aquellos que poseen la primera versión del juego donde venían los dos libros en tapa blanda, los mapas y un juego de dados.


Lo cierto es que tras la sorpresa inicial, debo reconocer que no me disgustan en absoluto, incluso me gustan mas así. Entre mis juegos de dados favoritos están unos amarillos chillones tono nuclear que me encantan, por lo que me satisface enormemente este nuevo set. Además, contrastándolos con la paleta de colores tierra que se usa en los manuales, podemos observar que combinan perfectamente con el tono general de la obra. Curiosos, ¿verdad?


miércoles, 19 de noviembre de 2014

Anillo Único: Las Ruinas del Norte

Niños secuestrados en la noche, Trolls inusualmente  astutos, una caravana misteriosa, el destino de una compañía de Hobbits, el legado de los Dúnedain y el despertar de un mal bajo los túmulos - seis nuevas historias ambientadas en la antigua tierra de Eriador. Seis aventuras que necesitan una compañía de héroes que se ocupe de ellas.


Las Ruinas del Norte contiene seis aventuras listas para jugar, escenarios completos que se pueden jugar por separado o como una serie épica que abarca un número de años. Todos los aventureros se encuentran en los años anteriores a 2977, y se llevan a cabo en las tierras que rodean Rivendel.

Las Ruinas del Norte complementa el material de referencia y normas contenidas en el suplemento de Rivendel, el último suplemento para el Anillo Único el juego de rol basado en El Hobbit y El Señor de los Anillos, las obras maestras de renombre mundial escrita por JRR Tolkien.

Las Ruinas del Norte está escrito por Francesco Nepitello, James Brown, Adam Dials, Richard Harrison, TS Luikart, Marco Rafała y James M. Spahn.

martes, 18 de noviembre de 2014

Ejemplo de alineamientos: Juego de Tronos


Legal Bueno
Crees que mi vida es algo tan preciado para mi que comerciaría con mi honor por unos pocos años mas ... de qué?

Neutral Bueno
Soy la esposa del gran Khal y llevo su hijo en mi vientre. La próxima vez que me levantes la mano, será la última vez que poseas manos.

Caótico Bueno
Sansa puede tener sus agujas de coser. Yo tengo una aguja propia.

Neutral Legal
El vino le frenó y el jabalí le destripó, pero fue tu misericordia lo que mató al rey.

Neutral Verdadero
Jamás olvides lo que eres. El resto del mundo no lo hará. Llévalo como una armadura, y jamás podrá ser usado en tu contra.

Neutral Caótico
Estoy intentado conseguir que dirijas mi reino mientras yo como, bebo y follo hasta una temprana tumba.

Malvado Legal
Ahora eres la Mano del Rey, y protector del reino. Todo el poder es tuyo; solo necesitas alcanzarlo y cogerlo.

Malvado Neutral
Algún día  te sentaras en el trono, y la verdad será lo que tu quieras que sea.

Malvado Caótico
Permitimos a los norteños tener demasiado poder. Tanto que se consideran nuestros iguales.

lunes, 17 de noviembre de 2014

Pathfinder: Heroes Icónicos set 3 (II)

Esta semana, tenemos tres figuras más del set.


Vamos a empezar la vista previa de esta semana con Imrijka, semiorca Inquisidora! Imrijka ha demostrado ser uno de los personajes icónicos más populares introducidos en la Guía del Jugador Avanzada. Fuera de los Icónicos del Libro básico de Reglas y de la increíblemente popular bruja, tiendo a observar las imágenes mas reproducidas en la comunidad de Imrijka más que casi cualquier otro de nuestros Icónicos. Como muchas de estas imágenes son de carácter decididamente adulto, supongo que de algún modo hicimos diana en la necesidad del mundo por un orco de aspecto decente. (¿Cómo es eso para un escalofrío de Halloween?) Cualquiera que sea la razón, ella está aquí para quedarse, y su nueva miniatura tiene un aspecto fantástico.


Y aquí está Balazar, gnomo invocador. Balazar es un pequeño individuo divertido que siempre tiene un as en la manga. Yo escribí "Conozca la historia tras la cortina del Icónico Balazar", y he tenido una debilidad por él desde entonces. Nuestro equipo de diseño se encuentra actualmente en el trabajo de revisar la clase de personaje Balazar, el invocador, para Pathfinder Desatado tapa dura para la primavera, por lo que esperen para ver un poco más de él en un futuro próximo.


Balazar es sólo un pequeño gnomo extraño sin su mejor amigo, el Padrig eidolon. Padrig puede cambiar su forma de acuerdo a la voluntad de Balazar, y los dos han sido inseparables desde que se conocieron hace muchas décadas. Como representante de un tipo de criatura sin forma permanente especial, Padrig también funciona muy bien para casi cualquier monstruo raro que puedas querer lanzar a tus jugadores. Observe el efecto claro en su base. ¡Mola!

Las seis figuras de héroes icónicos Set # 3 vienen con una tarjeta única para el uso con el Pathfinder Adventure Card Game, que estará disponible sólo en estos sets especiales.

Erik Mona 

viernes, 14 de noviembre de 2014

Reseña: El Anillo Único Manual Revisado


Por fin lo tengo en mis zarpas, el manual revisado de El Anillo Único, que compila en un solo volumen de tapa dura los dos antiguos manuales creados por Cubicle 7 y traído a España por Devir. Digno heredero del clásico MERP (Middle Earth Role Playing) traducido como el Señor de los Anillos y basado en una simplificación de las reglas del sistema Rolemaster, el Anillo Único recoge la esencia de las obras de J. R. R. Tokien sin caer en el exceso de magia y fantasía que abundaba en sus antecesores.


Aunque bebían de la misma fuente, el sistema de juego no puede ser mas diferente. El Señor de los Anillos publicado por la extinta Joc internacional requería únicamente de dados de 100 caras a los cuales se sumaba el bonificador apropiado basado en las características del jugador y el número de rangos que hubiese desarrollado en la habilidad específica en cuestión, y cuyo resultado final debías buscar en las tablas (muchas tablas) de ataque, maniobra o hechizo correspondiente. Nota distintiva y novedosa fue la inclusión de tiradas abiertas, cuando en una tirada obtenías un resultado superior a 95 tenías derecho a volver a tirar los dados y sumarlo, igual ocurría cuando cuando la tirada era inferior a 05, solo que la nueva tirada se restaba del total pudiendo obtenerse resultados negativos. Y por supuesto no podemos olvidar la auténtica salsa de este sistema que eran los críticos y las heridas. Estamos ante un juego mortal de necesidad que pretendía ser lo mas realista posible incorporando una enorme cantidad de críticos organizados según tipo por arma causante (tajo, contundente, perforante, etc...) y categorizándolos en base a su gravedad. Un festín de sangre y vísceras que causaba sensación entre los jugadores mas sádicos.

jueves, 13 de noviembre de 2014

Desvelada la pantalla para el D&D 5

Por fin hemos podido ver cómo será la pantalla para el Dungeon Master para la nueva edición del D&D 5. Gracias a Gamehole Con, que han colgado una fotografia de la pantalla expandida. Que por cierto, a mi me recuerda enormemente a la pantalla de La Llamada de Cthulhu de la edición primigenia publicada por Edge. Se trata de cuatro paneles en formato café, es decir mucho mas baja que el formato normal de página A4 que viene usando el Pathfinder, y distinta del formato de tres paneles apaisados que hemos visto en Canción de Hielo y Fuego o Dragon Age. Sencillamente, el mejor formato posible.

Running a gaming con is really hard work. We have to do all kinds of onerous things like playing in a game run by Chris Perkins while playing with Ed Greenwood. Oh the humanity!
Hacer funcionar una convención de juegos es algo realmente difícil. Tenemos que hacer todo tipo de cosas pesadas como jugar una partida dirigida por Chris Perkins en la que juega el mismísimo Ed Greenwood. Oh Dios mio !!