jueves, 21 de septiembre de 2017

Compras roleras: Árboles en miniatura para escenografía

Pues andaba yo pensando cómo hacer lucir algo más mi mesa de juego cuando se cruzó por delante mío una oferta que no pude dejar pasar. A través de Ali Express me compré un conjunto de arbolitos de plástico en miniatura, de los que se usan en las maquetas ferroviarias, por una cantidad irrisoria.



Se trata de un conjunto de 15 piezas de diferentes tamaños, 10cm, 8cm y 6cm, que asemejan pinos con su propia base. En cuanto al precio me salieron muy bien, poco más de 6 euros con gastos de envío incluidos. Según me he fijado el precio varía según la oferta disponible, pero solo hay que estar un poco atento para volver a pillarlos a ese precio. Si alguno estáis interesados aquí os dejo la dirección (enlace aquí). Y para que se pueda ver cómo quedan en la mesa aquí he montado una pequeña escena con un grupo de enanos que han caído en una emboscada de una patrulla de orcos, ¿qué os parece?




martes, 12 de septiembre de 2017

Aventura: El Batir de sus Alas para El Rastro de Cthulhu en libre descarga

La llegada de un cadáver a la estación de policía no debería suponer más que otro día de trabajo. Pero cuando en su investigación se comienzan a descubrir ocultos secretos del pasado, toda la población de Londres se verá sometida bajo la velada amenaza de un mal que acecha como las olas del mar que llegan a la costa. El Batir de sus Alas es una aventura completa para El Rastro de Cthulhu que puede jugarse en una única sesión de juego. De esencia purista, se basa más en la investigación que en la acción, aunque las decisiones de los jugadores pueden llevarles por ignotos caminos dónde peligre seriamente su integridad física, incluso su vida. La trama está inspirada en el capítulo homónimo de la excelente serie Ripper Street de la BBC y sitúa a los jugadores en los últimos estertores de la época victoriana como agentes de la ley en la estación de policía de Leman Street, en el distrito de Whitechapel. Espero que la disfruten y como siempre les deseo: Sigan jugando!!



lunes, 28 de agosto de 2017

Reseña: Ruinas del Norte para El Anillo Único (Devir)

Ruinas del Norte
Escrito por: Adam Dials, James R. Brown, Richard Harrison, T.S. Luikart, Marco Rafalá y James M. Spahn
Ilustraciones de: Andy Hepworth, John Hodgson, Sam Manley, Jeremy McHugh y Jan Pospísil
Traducción: Jesús Herrero González
Formato: 144 páginas a todo color, con tapa dura.
Publicado en inglés por Sophisticated Games Ltd.
Versión en español de Devir



Ruinas del Norte es una antología de aventuras diversas, sin una conexión directa entre ellas, salvo por desarrollarse en el mismo lugar geográfico, que sitúa a la comunidad de jugadores en las tierras de Eriador Oriental. Este suplemento requiere tanto del libro de reglas de El Anillo Único para ser jugado como de Rivendel (ver reseña aquí), guía imprescindible que será necesaria para situar la acción que encontraremos en estas páginas.



Tenemos seis aventuras bastante diversas y que servirán para explorar la región representada en Rivendel. Volvemos a tener los mapas de la zona incluidos en las solapas de la cubierta, tanto el dirigido a los jugadores con la zona representada en bruto, y el que va dirigido al maestro del saber, que incluye la graduación de peligros que nivelará las fases de viaje que suponen una parte importante del juego.

sábado, 12 de agosto de 2017

Reseña: Achtung! Cthulhu La Pantalla del Guardián (EDGE)



Terminamos la revisión de los productos lanzados por +Edge Entertainment para Achtung! Cthulhu, el escenario de campaña de La Llamada de Cthulhu durante la Segunda Guerra Mundial. En esta última reseña (por ahora, que esperamos saquen más productos en el futuro, cruzo los dedos). Y aunque el precio de 25 euros podría parecer elevado para una simple pantalla, todo el material extra que incluye hace que merezca la pena. En un principio, cuando se habló de la publicación de Achtung en español se mencionó la posibilidad de sacarlo en formato caja, aunque pronto se descartó (supongo que porque el precio final del producto, incluyendo los manuales, pantalla y extras se habría ido muy por encima de lo aceptable), así que esos extras que hubiera incluido una posible caja se han metido aquí.



Empecemos por lo más importante, la pantalla. Más arriba os dejo una comparación con la otra pantalla de EDGE para La Llamada de Cthulhu, Edición Primigenia. En este caso estamos ante cuatro paneles tamaño A4, más alta que la susodicha pero igual de ancha. La ilustración es original de esta edición, puesto que la edición inglesa no tiene pantalla, o al menos no de manera oficial, creo que si salió una durante un corto periodo de tiempo. Personalmente no me acaba de gustar la ilustración, no por su calidad, que es muy buena, sino porque no parece encajar con lo que esperamos sea un escenario de campaña de la Segunda Guerra Mundial. En verdad, la ilustración si que está relacionada con los misterios que se esconden tras Achtung! pero eso es algo que deberían ser capaces de descubrir por si mismos los investigadores.




La ilustración, eso sí, es muy cthulhuidea, por lo que puedes usar la pantalla tanto con Achtung! como con la Edición primigenia, las tablas de su interior son perfectamente válidas, y de mayor tamaño que las de la primera pantalla. En cuanto a su calidad es soberbia, un gran acabado muy resistente.

jueves, 3 de agosto de 2017

Reseña: Fate Avanzado (Nosolorol - Conbarba)


Fate Avanzado
Autores: Fred Hicks y Brian Engard, Brennan Taylor, Mike Olson y Mark Diaz Truman
Director de desarrollo: Robert Donoghue
Ilustradores: Peter Frain, Kurt Komoda y Tazzio Bettin
Traducción: Hugo González
Formato: tapa dura plastificada con efecto terciopelo, 180 páginas en blanco y negro ligeramente satinadas.
Copyright © 2013 Evil Hat Productions, LLC.
Copyright © 2016 Nosolorol, S.L.



¿Una versión avanzada de Fate?
NO. Digamos que se trata de una confusión generada por el título en español. Fate Core en inglés (algo así como Fate Central o principal) se tradujo como Fate Básico, dada la costumbre de que Core Rules tiende a traducirse por costumbre como Reglas Básicas. Ésto no tendría mayor importancia si no fuera porque luego llega el Fate System Toolkit (Fate herramientas del sistema), que se decide traducir como Avanzado, en contraposición con el Básico. Pero no estamos ante una versión avanzada de Fate. Más bien se trata de un diario de diseño de los autores donde se nos presentan las ideas y el camino llevado para armar Fate como un juego completo.



Fate Avanzado surge como una recompensa desbloqueada durante el mecenazgo de Fate Básico (en inglés). Los autores se comprometen a crear un añadido con reglas para usar magia con este sistema. Pero el mecenazgo sigue su exitoso camino y se van añadiendo más y más páginas según aumenta la cantidad recaudada.