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22 enero 2020

La Llamada de Cthulhu 7 Manual del Guardián (EDGE)

La Llamada de Cthulhu 7
Manual del Guardián
Autores: Sandy Petersen y Lynn Willis
Ilustraciones: Sam Lamont, Jonathan Wyke, Antonio Maínez, Paul Carrick, Rob Gould, Francois Launet, y muchos más
Traducción: Gabriel García-Soto
Formato: 464 páginas a color, tapa dura
© 2014 Chaosium Inc.
© 2019 Edge Ent. por la edición española

Traemos al canal la reseña de la última edición de La Llamada de Cthulhu publicada en español por parte de EDGE ent. Este Manual del Guardián supone una nueva versión renovada y ampliada que desarrolla las clásicas reglas de uno de los juegos de rol por excelencia.



06 enero 2020

Apariciones en la linea 6 - Aventura para Atomic Robo (Nosolorol)

A modo de regalo rolero de Reyes, aquí os traigo una aventura introductoria para el juego de rol de Atomic Robo, pensada para 3 o 4 jugadores. Una serie de avistamientos en la línea 6 del metro de Nueva York han desatado la creencia en la existencia de un fantasma. Los científicos de acción de Tesladyne deberán pasar a la acción para esclarecer el suceso y descubrir la verdad que se esconde tras dichas apariciones. Basado en los galardonados cómics de Brian Clevinger y Scott Wegener y empleando el sistema Fate, Atomic Robo nos sitúa en un mundo muy similar al nuestro, pero donde la tecnología ha alcanzado cuotas inimaginables, permitiendo que lo imposible no sea más que una probabilidad.

La aventura está pensada a modo de introducción al juego dividida en tres partes sencillas que deberían poder jugarse en una única sesión, pero con un final abierto para que se puedan desarrollar nuevas partidas partiendo de su hilo conductor. Dada su duración se recomienda jugar con sólo tres proezas y tres puntos de destino, para no desequilibrar el juego. Además se incluyen cuatro personajes pregenerados listos para comenzar a jugar de inmediato. Así que no vale ninguna excusa.

Les deseo un feliz y próspero año y ¡sigan jugando!



27 diciembre 2019

La Marca Estelar (Holocubierta)

La Marca Estelar
Autores: Pablo Jaime “Zonk-PJ” Conill, Pedro Gil “Steinkel”, Cristóbal Sánchez “Khristo”
Ilustraciones: Jagoba Lekuona
Formato: 220 páginas en b/n, tapa blanda con solapas, A5
© 2016 Holocubierta Ediciones, S.L

Traemos al canal la reseña de La Marca Estelar, el juego macarra y gamberro que lleva la Vieja Escuela al espacio. Al modo de Gamma World o Spelljammer, este juego pretende emular las reglas ya conocidas en juegos como Aventuras en la Marca del Este o Labyrinth Lord pero con una iteración más actualizada para un entorno retro futurista.



19 diciembre 2019

Youtube Killed The Blogger Star o de cómo muere la BlogEsfera

Pasé bastante tiempo alejado del rol. Después de la universidad hay un oscuro y solitario vacío que apartó los dados de mis manos. Fue algo natural debido a las vicisitudes de la vida misma, y como tal lo comprendí. Tampoco supe cuánto lo echaba de menos hasta que descubrí por casualidad el blog de La Marca del Este. Y todo ese torrente de adrenalina, imaginación y emociones que tanto me lleno en el pasado volvió con fuerzas recobradas. Leer aquellas reseñas principalmente fotográficas de juegos para mi desconocidos fue como si hubiera encontrado un preciado tesoro. Y así surgió la necesidad de construir mi pequeño espacio en la red. Noticias, reseñas, opiniones, aventuras, daba igual, sólo quería hablar de rol. Luego llegué a Google + y todo se multiplicó. Y supongo que, de manera similar o parecida, muchos compañeros abrieron al mundo sus propios blogs.


Hasta hace relativamente poco era sencillo encontrar docenas de reseñas de juegos recién publicados. Todo el mundo quería dar su opinión. Todo el mundo quería exponer su punto de vista. Compartir ayudas, consejos, reflexiones o llámenlo Teoría Rolera. Y era maravilloso. Estuvieses de acuerdo o no, todo aportaba. Todo sumaba. Siempre se cuestionó la existencia o no de la Comunidad Rolera, pero yo siempre decía que lo importante no era si existía o no, que lo importante era "hacer Comunidad". Es decir, sumar, ayudar, aportar. Y eso se hacía.

Pero parece que aquellos tiempos se acaban. La producción bloguera, que hasta llegó a tener sitios online únicamente encargados de recopilar tan ingente publicación de material, se agota. Muchos blogs anunciaron su cierre, otros simplemente languidecieron hasta sumirse en el letargo, sino en el olvido. Y ¿cuáles son las causas de este incuestionable descenso de actividad?, máxime cuando la venta y producción de rol parece llegar a cuotas jamás alcanzadas.

En mi humilde opinión, Youtube y las RR.SS.

El modo de comunicación dentro de la red cambia, evoluciona. A veces a mejor, otras no tanto. Y esa evolución nos lleva a ver una mayor presencia de roleros en redes como Twitter, Facebook o MeWe. Así como la profesionalización de canales de Youtube hasta límites insospechados, donde la realización y edición no tienen nada en que envidiar a otros medios y a otros países (¡Chúpate esa, Critical Role!).

Pero centrémonos en el caso de las redes sociales.

Si bien los blogs van desapareciendo de manera rápida e inevitable, la mayoría de roleros han multiplicado su presencia en estas redes. Pero creo que la inmediatez y celeridad de este nuevo mundo tan cambiante requiere de ciertos conceptos y comportamientos que aún estamos en proceso de interiorizar, incluso de entender. Dentro de lo que conocemos como "Comunicación" hay dos actores, uno que habla y otro que escucha, uno que escribe y otro que lee, uno que transmite y otro que recepciona. Hace poco surgía un debate bastante enconado en Twitter sobre la, ¡oh si!, Teoría Rolera. Había partidarios de la misma así como detractores, como si fuera un todo analizable como conjunto. Pero a la conclusión, más o menos, consensuada a la que se llegó fue que había que cuidar la forma del mensaje y el cómo expresarlo para no parecer absolutistas en una posición. Que no parezca que tratas de imponer tu forma de pensar, tu forma de jugar. Comprendedme, Twitter te permite subir mensajes de hasta 140 caracteres, el doble en algunos casos, si hay que publicar un descargo de responsabilidades cada vez que se expresa una opinión poco espacio va a quedar para la misma. Como he dicho anteriormente, en la comunicación hay dos actores, y es cierto que se debe cuidar la forma del mensaje, que en algunos casos puede dar la impresión de ser demasiado inflexible e intransigente. Pero otras veces, muchas, uno debe ser responsable de cómo lee o cómo quiere interpretar dicho mensaje. Por favor, no es necesario expresar junto a cada opinión que es eso, una opinión. Única, personal y propia. Que tu forma de jugar no implica ser la buena y que todo el que no juegue así juega mal. Seamos adultos y aprendamos que el hecho de que alguien no esté de acuerdo con nosotros no implica un ataque ni que quiera anularnos u obligarnos a cambiar de forma de pensar. A veces una opinión no es más que eso, una opinión. Aprendamos a comunicar, pero también aprendamos a recibir dicha información, aprendamos a convivir con aquellos con los que no estemos de acuerdo. Por que si a cada mensaje que no compartamos se va desatar un incendio al final la gente no compartirá, no aportará, no sumará. Y ahí perderemos todos.

Pero recapitulemos, que me he ido por las ramas. La era de los blogs de rol se acaba, de manera súbita y desapercibida  mas generalizada. Y no porque el rol se muera, muy lejos de la realidad, si no porque la comunicación evoluciona. Se tiende a la inmediatez y al resumen del mensaje en forma de titulares (algo muy alejado del tocho que acabo de soltar, lol). La gente sigue buscando información pero esta resulta más atractiva en otros formatos, alejados del texto con fotos. En las RR.SS. se pueden lograr resultados parecidos a los de un blog, aunque con la tara evidente de su desaparición inmediata en caso de no tener la suficiente repercusión, sino a medio y largo plazo. Y los canales de Youtube pueden aportarte experiencias más rápidas, asequibles y visualmente atrayentes de lo que se podría con los blogs.

En mi caso particular no abandonaré el blog, aunque su producción caiga a lo largo del tiempo. Hace tiempo que abrí mi propio canal de Youtube con el que cada vez me siento más cómodo y recibo más feedback por parte de los suscriptores. Siento que dicho medio es la evolución lógica para el tipo de contenido que genero. El Guardián de los Arcanos se mantendrá abierto y seguirá alojando nuevas aventuras, ayudas y pesadas reflexiones como esta de cuando en cuando. Quedará como pequeño reconocimiento a lo que una vez fue una BlogEsfera fértil y productiva, llena de ilusión, inocencia y ganas de jugar. Que ese impulso no desaparezca, ya sea en otros medios, en otros formatos, sigan creando, compartiendo y ayudando al resto de compañeros. Que este pequeño mundillo del que formamos parte, sea o no una Comunidad Rolera, siga vivo, despierto, activo. No nos centremos en los términos o definiciones, sigamos "haciendo comunidad".

Pero por encima de todo, sigan jugando.

13 diciembre 2019

5 Regalos de Navidad para Iniciarse en el Rol

5 Regalos de Navidad para Iniciarse en el Rol, ¿no sabes qué regalar en estas fiestas? pues regala rol y acerca este hobby a nuevos jugadores.