domingo, 24 de febrero de 2019

Reseña: Clásicos del Mazmorreo (Other-selves)

Clásicos del Mazmorreo
Diseño y redacción: Joseph Goodman
Ilustraciones: Doug Kovacs, Stefan Poag, Jim Roslof, Jim Holloway, Peter Mullen, Chuck Whelon y más
Traducción: Gabriel García-Soto, José Manuel Sánchez
Formato: 480 páginas en negro sobre blanco, tapa dura
© 2012, Goodman Games
Other-selves por la versión española



Después de unas cuantas vicisitudes con la vida cotidiana por fin puedo volver al blog para traeros una nueva reseña. En este caso la de Clásicos del Mazmorreo, un nombre que me resultó extraño desde que se anunciara la edición española y al que me he acabado acostumbrando por el uso, aunque sigue sin gustarme. Dungeon Crawl Classics para la edición original, título que yo hubiese mantenido, pero no son más que manías personales. Cuando me llegó el envío, junto con todos los módulos traducidos hasta el momento algo que me sorprendió fue su peso. ¿Podía pesar tanto un manual de 480 páginas y 5 aventuras cortas? pues si. Es un mamotreto pesado y difícil de transportar lleno de molonismo y heavy metal ochentero en todas y cada una de sus páginas.



La primera impresión sobre el manual es la de su peso y tamaño, que puede resultar intimidante. Una vez abierto pronto nos damos cuenta de su mayor (y único defecto), las calidades. Papel normal sin estucado ni satinar que permite que la tinta penetre dentro de la celulosa del rugoso papel. Si esto lo unimos a la impresión off-set (con limitación de la cantidad de tinta negra por página) nos da un resultado irregular, en algunas partes emborronado y poco definido. Páginas grises donde debería brillar el negro y otras donde el contraste se pierde quedando algo parecido al resultado de una fotocopia de una fotocopia. No es que halla problemas de lectura, es más, al rato de leerlo te olvidas por completo, pero es una triste primera impresión para un manual que se merecía calidades mejores.