05 marzo 2026

Ayudas para Meridian - Delta Green

 


Delta Green es mi juego de rol favorito. Y lo es desde que lo descubrí hace tiempo. No solo me encontraba con una versión mejorada de mi amada Llamada de Cthulhu, si no que, además, contenía las mejores aventuras que jamás había tenido el placer de leer / jugar. Una muestra de madurez lúdico rolera que llevaba el hobby a lugares nunca antes ahondados. 

La genialidad de aventuras como La cámara estrellada o El efecto observador, campañas tan actuales como Iconoclasts o tan crudas como God's Teeth. Cada día estoy más convencido de que es este tipo de material el que hace grande a un juego. Y partiendo de esa premisa, Delta Green es grande, muy grande.

Hoy vengo a hablaros de una aventura que está ascendiendo de manera imparable dentro de mi top de aventuras de los Mitos. Estoy hablando de Meridian. Si bien se puede adquirir de manera separada tanto en formato físico, en rústica, como en formato digital, en mi caso la tengo dentro del recopilatorio Dead Drops, junto con otro buen puñado de aventuras de nivel excelso Si queréis saber más os dejo el enlace a la reseña que le hice en mi canal de Youtube (enlace aquí). Pero para quien no tenga tiempo le resumo la premisa a continuación.

Dos agentes federales, uno del FBI y otro del IRS (la agencia tributaria estadounidense) forman parte de una grupo que investiga posibles delitos de fraude relacionados con instituciones religiosas. Su próximo objetivo es una pequeña congregación de Joplin, Missouri. La iglesia de la Santa Luz. Sin apenas ingresos declarados es un misterio cómo podría sostener siquiera a una sola persona. Y, evidentemente, lo que comienza como una investigación económica acabará derivando en algo mucho más grande.

En este caso tenemos una aventura pensada para personajes sin conocimiento de lo sobrenatural y sin contacto con la Agencia. Un escenario de introducción para crear nuevos agentes que se sumen a las filas de la lucha contra los Mitos.

La aventura en si misma tiene un ritmo lento y un tono oscuro y duro por los temas que trata. Poco a poco va avanzando hasta llegar a un clímax enloquecido y perturbador. Vamos, una maravilla.

Tras haberla dirigido ya un par de veces me reafirmo en la calidad de la misma. Así pues, y esperando haber llamado la atención sobre la misma, puesto que desconocemos la fecha futura en que podamos verla traducida, aquí os dejo las hojas de personajes de los agentes y alguna ayuda de juego, todo traducido, para que podáis jugarla. 



>>> enlace de descarga <<<

En si misma la aventura está pensada para sólo dos jugadores, pero se puede ampliar fácilmente a tres introduciendo a una trabajadora de servicios sociales que actúa como enlace en la localidad. Además en el pdf hay un pequeño guion de lo que sabe este último personaje y un mapa de la zona. Todo lo necesario para ponerse a jugar esta partida.

Espero que os sea útil. Cuídense mucho, sigan jugando y nos leemos en la siguiente entrada. Saluditos.

04 enero 2026

Comets of Kingsport para Arkham Horror RPG



Comets of Kingsport es la última aventura que estoy preparando para llevar a mesa. Esta aventura / guía de inicio rápido para Arkham Horror RPG fue distribuida de manera gratuita por Edge Studio con motivo del Free RPG Day. La podéis descargar en pdf de su página web (enlace aquí). Y teniendo en cuenta el poco material del que disponemos hoy en día, aunque esté en inglés, es más que bienvenida.

Arkham Horror RPG se ha convertido rápidamente en un juego habitual en mis partidas desde su reciente publicación. Un juego cuya propuesta sencilla, desenfadada y muy pulp supone un golpe de aire fresco a la temática tan manida en que versa.

Pero si por algo brilla, en especial esa maravilla que es la caja de inicio, es por la propuesta de presentación en mesa. El Abismo Insaciable destaca sobremanera por todos los "props" que contiene y que tanto lucen una vez desplegados durante la partida. Y me podréis decir que si el teatro de la mente, que si tanta mandanga parece más de un juego de mesa..., qué queréis que os diga, a mi me pirran. Con el paso de los años he llegado a apreciar realmente todo ese tipo de añadidos que enriquecen el juego y ayudan a visualizar y a sumergirte en lo que tienes entre manos. Es por ello que estoy gozando como un enano con este escenario.


He impreso los mapas en A3 a color. También los tokens de los personajes y pnj que he cortado con una troqueladora circular de 25 mm y metido dentro de cápsulas para monedas de colección del mismo tamaño. Quedando unos tokens bastante apañados y duraderos, a la par que baratos. Además, aproveché para traducir y maquetar las hojas de personajes pregenerados que se incluyen para la aventura, aportando su propio trasfondo relacionado con la misma. Y aprovechando el trabajo realizado, me parecía una buena idea el compartirlas para que todos aquellos que quieran jugar esta aventura, o cualquier otra, dispongan de este material en español.


>>> enlace de descarga <<<

Y es que a todos los que somos aficionados al Arkham Horror Lcg, el juego de cartas, nos suenan de sobra los nombres de estos personajes: Stella Clark, Silas Marsh, Amanda Sharpe, Daisy Walker, Mandy Thompson y Harvey Walters. Otro de los motivos que suponen parte del atractivo del juego, no se puede negar. El Abismo Insaciable ya era un claro homenaje al escenario de La Noche de la Fanática, incluido en la caja de inicio del juego de cartas. Guiños constantes que indican el camino a seguir de la línea. Y que también señalan el público objetivo al que va dirigida.

En fin, con todo preparado ya solo me falta jugarla, lo cual será en breve. Y no será la última partida a este juego, puesto que en mi cabeza ya rondan varias ideas que aún tengo que cuadrar, pero que tienen mucho potencial, ya os contaré.

Esperando que la aventura se desarrolle tan bien en mesa como en mi imaginación me despido deseándoos felices reyes y próspero año 2026. Cuídense mucho y sigan jugando.