05 marzo 2026

Ayudas para Meridian - Delta Green

 


Delta Green es mi juego de rol favorito. Y lo es desde que lo descubrí hace tiempo. No solo me encontraba con una versión mejorada de mi amada Llamada de Cthulhu, si no que, además, contenía las mejores aventuras que jamás había tenido el placer de leer / jugar. Una muestra de madurez lúdico rolera que llevaba el hobby a lugares nunca antes ahondados. 

La genialidad de aventuras como La cámara estrellada o El efecto observador, campañas tan actuales como Iconoclasts o tan crudas como God's Teeth. Cada día estoy más convencido de que es este tipo de material el que hace grande a un juego. Y partiendo de esa premisa, Delta Green es grande, muy grande.

Hoy vengo a hablaros de una aventura que está ascendiendo de manera imparable dentro de mi top de aventuras de los Mitos. Estoy hablando de Meridian. Si bien se puede adquirir de manera separada tanto en formato físico, en rústica, como en formato digital, en mi caso la tengo dentro del recopilatorio Dead Drops, junto con otro buen puñado de aventuras de nivel excelso Si queréis saber más os dejo el enlace a la reseña que le hice en mi canal de Youtube (enlace aquí). Pero para quien no tenga tiempo le resumo la premisa a continuación.

Dos agentes federales, uno del FBI y otro del IRS (la agencia tributaria estadounidense) forman parte de una grupo que investiga posibles delitos de fraude relacionados con instituciones religiosas. Su próximo objetivo es una pequeña congregación de Joplin, Missouri. La iglesia de la Santa Luz. Sin apenas ingresos declarados es un misterio cómo podría sostener siquiera a una sola persona. Y, evidentemente, lo que comienza como una investigación económica acabará derivando en algo mucho más grande.

En este caso tenemos una aventura pensada para personajes sin conocimiento de lo sobrenatural y sin contacto con la Agencia. Un escenario de introducción para crear nuevos agentes que se sumen a las filas de la lucha contra los Mitos.

La aventura en si misma tiene un ritmo lento y un tono oscuro y duro por los temas que trata. Poco a poco va avanzando hasta llegar a un clímax enloquecido y perturbador. Vamos, una maravilla.

Tras haberla dirigido ya un par de veces me reafirmo en la calidad de la misma. Así pues, y esperando haber llamado la atención sobre la misma, puesto que desconocemos la fecha futura en que podamos verla traducida, aquí os dejo las hojas de personajes de los agentes y alguna ayuda de juego, todo traducido, para que podáis jugarla. 



>>> enlace de descarga <<<

En si misma la aventura está pensada para sólo dos jugadores, pero se puede ampliar fácilmente a tres introduciendo a una trabajadora de servicios sociales que actúa como enlace en la localidad. Además en el pdf hay un pequeño guion de lo que sabe este último personaje y un mapa de la zona. Todo lo necesario para ponerse a jugar esta partida.

Espero que os sea útil. Cuídense mucho, sigan jugando y nos leemos en la siguiente entrada. Saluditos.